狼人殺——專屬於新人類的辯論賽

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狼人殺——專屬於新人類的辯論賽

2018年12月,伴隨着網名為醉殺SK的比賽選手摘下狼人殺官方主辦的狼人殺英雄聯賽冠軍桂冠,並獲得26萬的高額賽事獎金,「殺人」推理類最高級別賽事WPL2018狼人殺職業聯賽就此正式在武漢完美落幕。這場由網易遊戲、狼人殺(海南)文化傳媒官方主辦,鬥魚直播獨家呈現的狼人殺賽事盛典,參與人數和觀看直播人次累計突破直播歷史新高,賽事總獎金也順利突破50萬,遠超狼人殺官方前七屆賽事的任何一屆規模。

作為一場狼人殺官方最重量級的賽事,WPL2018狼人殺職業聯賽在海選之初就被譽為「新人類的辯論賽」,不僅受到媒體的大幅報道,同時也得到業內的高度關注。那麼緣何大眾會稱呼狼人殺為「新人類的辯論賽」並引發眾人的熱議呢?

狼人殺——專屬於新人類的辯論賽

首先,《狼人殺》品牌的遊戲產品,不僅需要多人參與,更需要優秀的語言描述推動能力和較量口才能力以及卓越的分析判斷能力來部署策略完成遊戲。在這場邏輯推理中,不僅能讓參與者鍛鍊出優秀的口才能力,更能在推理過程中鍛鍊出愈加完美的邏輯能力。

追溯這一類遊戲玩法的起源,最早應該是二十世紀八十年代,由莫斯科國立大學心理學教授德米特里·戴維洛夫創造的殺人遊戲「Mafia」。1990年後,這種遊戲模式傳入歐洲和美國,並在1997年美國90年代的互動敘事研究者安德魯·普洛斯金首次賦予了這種殺人遊戲一個「狼人」的主題,之後,「狼人」和殺人遊戲的其他變種被拿到了諸如GDC進行學術和專業層面討論。直到2000年後,意大利的桌游出版商DV、法國最大的桌游出版商Asmodee、加拿大的桌游出版商bezier等不同國家相繼出版了《Lupus in Tabula》(中文名:狼人堡),《The Werewolves of Miller`s Hollow》(中文名:米勒山谷狼人)《One Night Ultimate Werewolf》(中文名:一夜終極狼人)等以狼人文化為背景的殺人遊戲。

狼人殺——專屬於新人類的辯論賽

而在中國,2009年藉著三國殺品牌發展的熱潮,北京大魔王桌游俱樂部在這種遊戲機制下發行了商標為《狼人殺》的桌面遊戲。該遊戲一經推出後,便受到桌遊玩家的強烈喜愛,北京大魔王桌游俱樂部也為此進行了一系列的品牌推廣。但由於三國殺品牌太過火熱,以至於狼人殺品牌的風頭很快被三國殺品牌所壓制。直到2015年,西安雲睿網絡科技有限公司獲得了大魔王桌游俱樂部的授權將狼人殺這一線下桌面遊戲品牌首次搬上了微信平台,藉助微信龐大的用戶群體及社交關係,基於微信的「狼人殺」遊戲產品一經推出便迅速累積了100多萬註冊用戶,狼人殺品牌再次被大眾用戶所熟知;2017年底西安雲睿網絡公司獲得了網易公司的戰略投資,其所研發的《狼人殺》APP也由網易獨家代理並成功發行運營。狼人殺玩家從線下實體卡牌到微信平台再到手機APP進行了一個完美的過渡,同時其所推出的各種產品的玩法還被各大娛樂節目所借鑒,自此歷時8年的狼人殺品牌成為繼三國殺品牌之後的又一款國民級桌游產品。

狼人殺——專屬於新人類的辯論賽

據第三方調研結果顯示,狼人殺遊戲產品的主要用戶為16—28歲年輕人。為什麼狼人殺品牌會在90後、00後中大受歡迎呢?我們知道90後、00後的價值觀和興趣愛好,都是非常多元的;他們對事物的包容度,要比他們的前輩高很多;特別對於自我的認知和對他人的認知,其實相比於前輩的當年,更加早熟和理性。70後、80後把《傳奇》和《奇蹟MU》視為他們的青春,而90後、00後不再是熱衷游戲裏隊友們的熱血奮戰,他們需要用一種獨特的方式來表現自己。就像主打熟人社交並日益成為人們日常不可或缺的的微信在早期並沒有被00後所青睞,因為封閉的微信社交圈讓00後覺得那並不酷,他們需要一種可以張揚個性、表達自己的同時還可以和親友保持一定距離的空間,於是被70後80後棄之不用的QQ成為了他們的社交首選。而狼人殺產品玩法的開放社交圈和玩法特殊性,對於90後00後來說,該遊戲產品機制不僅重視他們的自我表現能力,更為他們帶來一種非常開放的社交體驗。

狼人殺——專屬於新人類的辯論賽

90後00後作為標新立異,敢想敢做的新一代,他們摒棄了70後80後以勝負定英雄的傳統辯論賽模式,而亟需一種以自我表現為中心的辯論模式。狼人殺遊戲品牌的的出現正好極大的填補了90後,00後在自我表現模式上的空缺,不僅需要多人參與,更需要優秀的語言描述推動能力和較量口才能力以及卓越的分析判斷能力來部署策略完成遊戲,通過這場邏輯推理鍛鍊出愈加完美的邏輯能力和口才能力,所以由90後00後作為主力軍的狼人殺才被定義為新人類的辯論賽。90後00後從一出生起,便自帶互聯網基因,他們進入的是多屏時代,最初的PC、再到智能手機和平板電腦,成長的每一刻,似乎都離不開社交網絡。而狼人殺作為一款策略類桌面遊戲品牌,不僅重視自我表現力,而且講究公平公正,滿足了90後00後對網絡社交的全部需求,因此成為90後00後中最流行的社交方式遊戲。

再者,從線上到線下,「狼人殺」品牌已經形成了自己的語言體系,對很多90後00後來說,他們更享受「說服環節」帶來的成就感。「最有快感的部分大概是盤邏輯說服別人,或者悍跳(指狼人冒充好人)獲取好人的信任,或者為自己的狼隊友打一波煽動,和辯論有點像吧。」大學辯論隊的同學認為,狼人殺遊戲產品能夠鍛煉自己的發言水平,演講能力和發言邏輯/深度,而且每一場都很公正公平「每一局狼人殺都是一場辯論賽,我們年輕一代更享受演講中的個性與表演,以及與人辯論的壓制與反壓制,carry全場的興奮和快樂。」

原文 : 互聯網的一些事

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