五六智庫五六智庫:EOS生態報告大終章

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五六智庫五六智庫:EOS生態報告大終章

由五六智庫出品的年終盤點內容——《EOS專題》分為概述、超級節點、 錢包和賬戶、 菠菜DApp、遊戲DApp、交易所和其他應用七大篇章,來系統地、完整地剖析和解讀EOS生態。相信認真看完的讀者對於EOS這個明星公鏈有了更為立體、清晰的認識。

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如果你是深度懶癌患者,沒看完EOS專題系列文章,那今天這篇《EOS生態報告大終章》就非常適合你了,榨取水分,只留精華,簡直就是乾貨標本。目錄如下:

1、EOS VS ETH

2、 EOS超級節點

3、 EOS錢包和賬戶

4、EOS DApp

5、EOS去中心化交易所

6、EOS其他基礎設施

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野蠻生長:EOS生態超越ETH

1C0撲街,ETH價格暴跌,禍不單行的是生態發展也被EOS反超。DApp活躍用戶數,DApp交易量,DApp交易筆數,EOS都將ETH死死踩在腳下。

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圖1. ETH DApp數據

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圖2. EOS DApp數據

從圖1可以看出,近幾個月來ETH DApp的各項數據都在下降,DApp活躍用戶在減少,交易額和交易筆數都在逐漸下降,明顯一副「涼涼」的趨勢。對比圖2,EOS DApp數據,一片欣欣向榮,DApp活躍用戶和DApp交易額都有明顯增長,說明有玩家和投資者已經開始往EOS DApp流入。

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圖3.ETH和EOS DApp數據對比

目前,雖然以太坊的玩家和資金在流出,EOS上的玩家和資金在流入,但是ETH DApp上的活躍用戶還是比EOS上的多,而且以太坊上的DApp有1275個,EOS上的DApp只有197個。

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EOS生態建設者:超級節點

超級節點是EOS區塊生產者,它們由EOS持幣人選舉產生,只有排名在前21的超級節點才能生產區塊,獲得EOS獎勵。而這源自於EOS的共識機制——DPoS(授權權益證明),不同於工作量證明(PoW)、權益證明(PoS),DPoS相當於人民代表大會(超級節點代行權利)。

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在這種共識機制下,EOS網絡的信任來自於超級節點的聲譽和預期回報。超級節點需要維護這兩個東西,利益回報促使他們保持自身信譽,而不誠信就可能會失去在EOS網絡中的超級節點地位。另外想要使這種機制無效,至少需要有15個超級節點達成共識。這種機制記賬節點少,運算效率高,為大規模商用提供可能。當然,這也構成了EOS部分「去中心化」的槽點。

EOS每0.5秒生產一個區塊,且只有一個超級節點被授權產生區塊,每產出126個區塊為一個周期,在每個出塊周期開始時,普通節點可以投票選出21個超級節點。這就是超級節點的產生過程。但是,如果超級節點錯過了一個塊,並且在最近24小時內沒有產生任何塊,則這個超級節點將被刪除。

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所謂能力越大,責任越大,超級節點都是持有EOS最多的團體,EOS生態的興衰和他們的利益息息相關,而且這些節點大多都是實力雄厚的團隊,很多超級節點都有自己的DAPP項目,他們也樂於為其他開發團隊提供技術和資金支持,EOS上的很多DAPP項目都是超級節點投資或者孵化的。

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ETH TOP7 DApp用戶及交易量

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EOS TOP7 DApp用戶及交易量

正因為這些超級節點的存在,導致EOS生態比其他公鏈項目熱鬧很多,EOS DAPP的發展也比其他公鏈項目的DAPP快很多。除了EOS生態建設外,還包括以下職能:

第一是凍結賬戶:在智能合約、應用程序以及賬戶出現漏洞或異常時,超級節點有凍結賬戶並糾錯的權利。

第二是改變賬戶代碼:在凍結賬戶無法解決問題時,超級節點可以投票決定在不需要硬分叉的情況下替換賬戶代碼。

第三是升級EOS的協議和憲法。

不過需要注意的是,以上這幾個操作都需要21個超級節點中至少17個來投票決定。

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那麼,如何激勵超級節點工作呢?我們知道,EOS每年增發5%,共5000萬EOS,其中4000萬投入工作提案資金(Worker Proposal Fund),剩下的1000萬用於獎勵超級節點和候補節點。增發部分的EOS獎勵可以看做超級節點的經濟收益。除此之外,成為超級節點意味着在整個EOS生態中享有更大的話語權。如果 EOS 未來成為了區塊鏈操作系統級別的存在,成為超級節點本身就意味着將擁有巨大的財富。

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EOS世界入口:錢包和賬戶

EOS DApp門檻並不低,首先需要一個賬號,其次需要一個可以支持EOS賬戶的錢包。錢包是DAPP的「入口」,自然吸引無數雙眼睛都盯上了這塊大蛋糕。據不完全統計,市場上能支持EOS的錢包已達百種了,五六智庫精選幾款熱門錢包為大家做個簡單科普。

1. 麥子錢包

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目前支持BTC錢包、ETH錢包、EOS錢包、EOS原力錢包、NEO錢包、ONT錢包、ESN錢包。其內置人臉檢測安全驗證,同時也是全球第一款帶賬戶安全險的數字資產錢包。麥子錢包比較優秀的一點在於其關於EOS的應用經常更新,使用麥子錢包參與DAPP比較方便。

2. imToken

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imToken是幣圈比較主流的錢包之一,之前並不支持EOS,現在更新之後也支持EOS資產的存儲。目前ImToken支持BTC錢包、ETH錢包和EOS錢包,其優勢在於可以使用一套助記詞,創建多鏈錢包,告別繁複的備份管理。

3.比特派錢包

比特派(Bitpie)是一款支持各大幣種的綜合性錢包。基於對區塊鏈技術的深入理解以及來自運營比太錢包的多年經驗,比特派致力於為全球用戶提供安全的資產管理以及豐富的區塊鏈應用服務。目前比特派支持以太系、比特系、EOS系、Stable Currency以及 LTC、Dash、Zcash、QTUM、TRON、BTM、GXS 等眾多主網。

4. TokenPocket

TokenPocket錢包號稱是功能最全的EOS去中心化錢包,豐富的DApp,兼容scatter,同時支持ETH、moac、ENU等底層公鏈。這是一款將主要注意力集中在EOS項目上的錢包,DAPP更新方面可能會做的比較好。

5. MEET.ONE

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MEET.ONE是一個EOS的專用錢包。MEET.ONE本身就是EOS超級節點競選團隊,並於2018年6月15日當選創世超級節點。MEET.ONE白皮書說將為EOS開闢一塊試驗田,並搭建EOS生態入口,降低用戶門檻。

6. Pocket EOS

Pocket EOS稱為口袋裡的EOS,是EOS主網還沒上線之前就已經在布局的EOS錢包。據Pocket EOS創始人說,PocketEOS是全球第一款真正跑到EOS主網上的錢包應用。Pocket EOS除了擁有一般錢包的基本功能以外,還支持EOS發紅包功能。另外,Pocket EOS還將是未來EOS DAPP分發和運行的平台,通過Pocket EOS就能運行各種各樣的EOS DAPP。

7.Scatter

Scatter錢包是—款安裝在chorme瀏覽器上的插件EOS錢包,類似於以太坊的metamask。Scatter錢包得到過多個節點的推薦,比如EOSNewYork,generEOS。你可以向你信任的EOS節點社區諮詢關於Scatter的安全性等問題。目前很多網頁版的EOS遊戲都支持Scatter錢包。

支持EOS的錢包還有很多,五六智庫這裡不再贅述,大家可以根據自己的需求自行選擇適合的錢包。這裡提醒兩點,一是盡量選擇實力雄厚、背景強大的錢包;二是一定要保存好自己的私鑰或者助記詞。

賬戶方面,與BTC和ETH不同的是,而EOS賬戶允許擁有短地址,且可作為轉賬地址,第一種就是12位直接註冊地址和第二種小於12位參與拍賣得到的短地址。12位字符的賬戶名可以自由創建,包含數字1-5,字母a-z,需要花費1EOS左右的成本。

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而小於12位的賬戶名就比較稀缺了,EOS系統每天會拍賣出一個出價最高的短地址賬戶。據了解,名稱為「eos」的賬戶名就被人拍到了20000EOS的天價。

對於我們普通用戶而言,沒有太大必要去高價搶注短賬號。不過EOS的賬號創建也是有一定門檻的,不像ETH或者BTC那樣可以隨便生成地址。原先一個EOS新手想要創建賬戶,必須要找到一個有EOS賬號的老用戶幫忙,這個過程非常麻煩,不利於EOS拓展新用戶。EOS的一些超級節點嘗試解決這些問題,比如好友幫忙註冊,交易所提幣,甚至直接支付寶購買。

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EOS DApp:欣欣向榮和兩極分化

EOS DApp異軍突起,構成熊市一道亮眼的風景線,吸引了很多資本方、項目方、用戶進來。這是欣欣向榮的基本面。與此對立的則是,兩級分化的DApp種類,一邊是極其火爆的菠菜類DApp,一邊是幾乎於零的工具類DApp,而處在中間的是不溫不火的遊戲類DApp。

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甚至可以說,菠菜類DApp佔據了EOS的半壁江山。從最新數據看,24h活躍用戶排名DApp,前段時間的數據比現在更誇張,EOS菠菜類DAPP的火爆程度可見一斑。簡單分類的話,大概有以下幾類:

BetDice這款遊戲應該是EOS上的菠菜類遊戲的始祖。Dice是「骰子」的意思,Bet是「賭博」的意思,BetDice上線爆火之後,後續的山寨版大同小異。五六智庫(wuliucaijing)就精簡分析骰子這一類遊戲的內在邏輯。

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BetDice玩法非常簡單粗暴:按下”擲骰子”按鈕進行投注,如果搖到骰子號碼小於投注骰子號碼上限,立即中獎。不論中不中獎,每次投注都會獲得token——DICE。

2018年9月29日,BetDice開啟幸運抽獎;2018年10月5日,BetDice開啟邀請獎勵;2018年10月6日,BetDice支持TokenPocket錢包。2018年10月9日,代幣DICE登錄NewDex等去中心化交易所。

這個遊戲的賠率2.01倍,中獎概率49%,期望值是0.985,也就是你有1000 EOS,每次1EOS,賭1000次之後,會只剩下985EOS,官方會抽成,因此這是明顯的負和博弈。每次投注送3.125個DICE,投注1000次獲得3.125*1000=3125DICE,成本是0.0048EOS。

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再來看一下NewDex上DICE/EOS的日線走勢圖,不到兩個月時間,從最低0.00012EOS漲到最高的0.006128EOS,大概51倍的漲幅。這也就能理解為什麼這款遊戲能夠爆火了。但是,DICE本身沒有什麼價值。一旦莊家不再做盤,價格下降,基本就是崩盤,目前的價格已經跌到0.001713EOS。這是一個很明顯的「擊鼓傳花」的遊戲,後進場者給先進場者接盤。其他骰子遊戲設計機制跟BetDice相似,本質都是「擊鼓傳花」「跑得快」遊戲。

不過,BetDice類遊戲喪失新鮮感之後,撲克、21點、水果機等其他菠菜遊戲開始興起:

1.EOS MAX

這就是把傳統水果機搬到了EOS上,玩家選擇圖案下注,光標選中之後就是贏局,反之就是輸局。跟傳統水果機不同的是,EOS MAX附加了「遊戲即挖礦」的機制,每次投注送MAX代幣,MAX又可以持有分紅。

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2. EOS Poker

EOS Poker是傳統21點在EOS公鏈上的應用,當玩家手中牌的點數加起來不超過21點且比莊家點數大,則玩家獲勝;否則,莊家獲勝。同樣附加「遊戲即挖礦」,不論輸贏,每輪都會獲得相應的代幣POKER,POKER可以享受持有分紅。

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3. EOS Jacks

EOS Jacks是在骰子游戲裏面疊加了FOMO3D的玩法。前面的玩法和BetDice一樣,都是「遊戲即挖礦」,每次投注都會獲得代幣JKR,但是為了讓遊戲更有趣味性,他們引入了拍賣的機制。5分鐘內沒人繼續拍,那最後的拍賣者拿走遊戲結束後的所有EOS。

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不管如何換門臉,其核心就是「菠菜即挖礦」,把傳統菠菜遊戲放到EOS上,傳統菠菜遊戲中的抽水以token的價值返還給玩家。項目方賺的依舊是傳統菠菜的抽水,DApp玩家相比傳統玩家多獲得了相應的token。但是這個token價值幾何?

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所以,結論非常清晰:真愛生命,遠離菠菜DApp。以EOS FUN為例,基本照抄BetDice,11月6日到11月13日短短一周時間活躍用戶達到過4萬,現在基本為0。其代幣FUN在11月9日上線交易所,開盤即最高價,0.003EOS,之後直接崩盤,現價0.0000222EOS,僅為開盤價的0.74%。

與菠菜DApp熱火朝天不同的是,工具類DApp幾乎不會出現在24h用戶活躍榜上。而介於其中的則是遊戲類DApp,根據Spider Store對於EOS遊戲的排名可以看出來,日活最高的是一款叫做EOS騎士的遊戲,24H活躍用戶為3990人,24H交易額3006個EOS,反觀EOS菠菜類遊戲BetDice高達31462的24H活躍用戶和7416577個EOS的交易額,二者差距極大。

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除了EOS騎士以外的其他遊戲日活數據就更加慘淡,排名第二的泰肯星球日活144,第三隻有73人,日活4人的遊戲都能排進前十。這也是EOS公鏈目前的悲哀,在殺手級DApp出現之前,它基本淪為菠菜公鏈。

1. EOS騎士( http://eosknights.io/

EOS騎士這款遊戲是由韓國BADA工作室開發出來的RPG遊戲,號稱EOS主網首款RPG遊戲,最開始由韓國節點EOSYS為其提供主網節點,之後EOS Cafe Block,EOS ASIA,EOS RIO也紛紛加盟。跟那些僅僅資產上鏈的遊戲不同,這款遊戲是所有操作全部上鏈,得益於EOS的高性能,遊戲流暢度上還可以。

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EOS騎士的遊戲邏輯還是比較簡單的:打怪——挖寶——合成裝備——升級——打更高級的怪——挖更高級的寶。裝備和寶貝都是可以在市場上自由交易的,可以讓部分玩家實現玩遊戲賺錢的夢想;另外,遊戲還為部分有收藏愛好的玩家引入了寵物機制。

綜合來說,EOS騎士相比於其他區塊鏈遊戲有很大的進步,比單純的餵養寵物或者資金盤遊戲可玩性高很多,而且EOS騎士的好評率非常高,在EOS游戲裏面應該是公認的第一。但是跟傳統爆款遊戲的可玩性相比還存在很大差距,如果撇開區塊鏈遊戲的頭銜,相信不會有太多人是因為可玩性來玩EOS騎士。

2. 泰肯星球( http://www.tokenplanets.com/

按照官網的說法,泰肯星球(Token Planets)是一款基於EOS區塊鏈技術的虛擬遊戲,它是集金融、服務、娛樂於一體的遊戲生態圈。玩家可以在泰肯星球中「挖礦」、認購或出售土地、投資交易、創造服務獲取利益,甚至可以探索宇宙,到更多星球上開展商業殖民活動。

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目前泰肯星球已經開放了泰肯農場、泰肯礦場和泰肯貿易站三個小星球。泰肯農場的模式有點類似開心農場,可以種菜、偷菜,最終可以收穫泰肯幣TKC;泰肯礦場的流程是認購土地——建造礦場——產出資源——售賣資源——升級礦場——產出更多的資源;泰肯貿易站的作用就是達到泰肯星球內部資源的自由流通,以及自由招工市場。

泰肯星球做了一個遊戲生態,農場、礦場,未來應該還會有其他場所,再配合泰肯貿易站形成生態內部資源的自由流通,未來發展可能還有點意思。不過目前階段的泰肯星球只有種菜、偷菜、建礦場、打工等簡單的交互類操作,可玩性不大。

3. Pixel Master像素大師( https://pixelmaster.io/

這款排名第三的PIXEL FUN遊戲應該是像素大師Pixel Master的復刻版本,前段時間像素大師在EOS公鏈,乃至整個幣圈確實火了一把,最中心(500,500)的小方塊被人拍到18萬元人民幣。它引入了類似FOMO3D的玩法,但相對於FOMO3D又增加了一些趣味性。

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遊戲規則很簡單:

① EOS像素是一塊擁有一百萬像素的畫布,任何人都可以在畫布上作畫,但每個像素點需要花費0.05個EOS購買。

② 如果某像素已經被購買過,後來者可以使用 1.35 倍的價格去購買前人的像素點。35%的價格差中,有75%是給原像素擁有者的利潤,另外的25%是手續費,流入「遊戲收益」中。

③ 「遊戲收益」的40%作為「貢獻獎勵」,在遊戲結束後分發給參與遊戲的人,參與者購買的每一個像素點都會增加其貢獻獎勵因子;25%分到獎池,獎勵給整個遊戲中最後一個購買像素點的人(24小時倒計時);8%作為推薦人獎勵,如果沒有推薦人,這部分也歸入獎池。

④ 「遊戲收益」的20%屬於開發團隊收益,7%用來補助合約的RAM支出。

五六智庫認為,這款遊戲真正的意義在於凸顯EOS公鏈的高性能,同為公鏈的以太坊轉賬速度較慢,難以運行這樣的大場景多人交互遊戲,但是Pixel Master讓大家看到了未來EOS公鏈上大場景多人交互的可能性。

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去中心化交易所在EOS生態中崛起

先說去中心化交易所。我們知道,幣圈主流是中心化交易所,如火幣、幣安、Bitfinex。雖然他們被詬病安全性不足、缺乏透明度,但是由於缺乏高性能區塊鏈網絡支持,去中心化交易所無法壯大,比如運行三年多的去中心化交易所IDEX的24h成交量僅有3000多個ETH,日活用戶不足1000人。

2018年6月初EOS主網上線之後,基於EOS的去中心化交易所開始崛起,包括最早的Newdex和最近的WhaleEx。根據Dappradar數據統計,EOS上的去中心化交易所有16家,其中交易量最大是NewDex,24小時成交量超過100萬EOS,日活人數超過1500人。

1. Newdex

作為EOS生態下交易量最大的去中心化交易所,Newdex最大的優勢在於用戶不需要註冊,只要有手機錢包或者錢包插件就可以直接授權登錄平台,進行交易,不用充提,交易後資金直接到錢包。這樣帶來的用戶體驗無疑是很不錯的,尤其是對於很多空投代幣,本身就值不了幾個錢,如果還要用戶去註冊平台賬戶做KYC,顯然是不太現實的。這種「錢包負責流量+交易所專註交易」的模式是Newdex成功的基礎。

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在最近的熊市大環境下,Newdex也一再表態不刷量、不做市值管理。就目前來看,相比於自己的競爭對手,Newdex的優勢還是比較大的,其風險在於項目團隊一直沒有公開,也沒有白皮書。

2. WhaleEx

與Newdex直接對接錢包的模式不同,WhaleEx還是採取了平台賬號註冊和KYC的要求。這樣做只能說有利有弊,好的方面在於更符合政策合規性的要求,沒有太大的法律風險,不好的方面就是影響用戶體驗,提高使用門檻。在交易端,Whaleex採取了「線下即時撮合、後台自動上鏈」和單賬號資金進出的模式,保證安全的同時提高了交易流暢性。

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另外,為了解決初期交易深度不足的問題,WhaleEx採取了交易挖礦的模式發行平台幣WAL。五六智庫在之前的文章中多次對交易挖礦進行過分析,這裡不再贅述。交易挖礦的好處和風險也是見仁見智,但在這裡並不建議一般用戶參與。

此外,一線交易所也開始關注EOS生態,Bitfinex和火幣等已經開始布局基於EOS的去中心化交易所。

目前來看,在ETH推出分片技術解決低TPS之前,基於EOS的去中心化交易所可能成為主流。不過,受到交易深度不足、資產跨鏈難以實現等問題困擾,它們短期內可能無法取代幣安、火幣等一線中心化交易所的地位。

但是,作為EOS生態中重要的一環,去中心化交易所不僅僅承擔原有的交易職能,而且對整個EOS生態的豐富起到舉足輕重的地位。因為在熊市裡還能持續盈利的好像除了交易所之外就沒有其他項目了,手握資金的他們能為EOS生態所做的可能不亞於超級節點。

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必不可少:糖果盒、抵押租賃、賬戶拍賣、跨鏈

1. 糖果盒

EOS生態下的許多應用,前期都採用了糖果空投的方式來吸引流量,因此糖果盒這類應用的需求比較旺盛:項目方希望有糖果空投渠道,用戶希望能「一個不落、一鍵領取」糖果。

Prabox就是提供糖果空投的相關服務,它以SDK的形式接入到EOS生態的其他落地產品中,服務於EOS的全生態用戶。任何有糖果投放需求的EOS產品可以便捷的使用其DApp的糖果投放功能。同時,ProChain基於EOS網絡的SDK開放多種合作模式。

2.  資源抵押租賃

EOS主網雖然轉賬免費,但還是需要RAM、CPU、NET等資源的。在EOS主網上進行Dapp開發也一樣,開發者主要目的是把Dapp開發完,而並不是持有EOS。如果能夠能過租賃方式完成Dapp的開發落地,對開發者無疑是成本較低的一種方式。

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隨着EOS生態的擴展和應用開發熱情的提升,許多EOS資源租賃平台開始出現,比如Chintai、ENBank、iBank、Bank of Staked等。以日活最多的Chintai為例,Chintai是一個無需手續費的EOS代幣P2P租賃平台,EOS開發者可以根據自己的需求靈活租借CPU和網絡資源,而EOS持有人則可以出租閑置的EOS用於抵押,從中獲益。

平台目前提供不同期限的租賃品種:7天、14天、21天、28天,收益率情況各不相同。有人將Chintai的租賃收益和火幣礦池的鎖倉收益比較,發現前者遠高於後者(在目前的HPT價格下)。對EOS的長期持有者來說,資源抵押出租的收益還是不錯的,而且安全性相對也比較高。

3. EOS賬戶創建和拍賣

在之前的專題文章中,為大家簡單介紹過EOS賬戶的註冊和高級賬戶的拍賣獲取.EOS的短賬號價值不菲,有點類似於域名,有一定的投機炒作價值。

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Top Bidder就是一個拍賣高級EOS賬戶的DApp。用戶可以使用game,ex,net和pra作為後綴來對帳戶進行出價。競拍開始時,將釋放一定數量的短賬號進入競拍池開始拍賣,用戶可選擇心儀的短賬號進行競拍,每次以當前出價的1.1 倍價格去參與競拍,所有賬號起拍價0.05EOS。

4. 跨鏈解決方案

在目前跨鏈技術並不成熟的情況下,各公鏈之間各自為政,很難進行價值的自由轉換。BancorX是其中的一個跨鏈解決方案,它是跨越EOS和以太坊的跨鏈流動網絡,實現BNT(Bancor項目的Token)跨區塊鏈流動。

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任何在鏈間移動的 BNT 將從原始鏈(轉出鏈)的循環中移除,並發送到目標鏈(轉入鏈)的地址,這保證了在整個跨鏈兌換過程中,BNT的循環供應量保持恆定不變。利用BNT作為媒介,實現EOS和ETH主鏈上的價值自由轉換。

雖然上面介紹的這些應用並沒有交易所、錢包、遊戲等那麼高頻和暴利,但它們也是EOS生態中必要的組成部分,有點類似於生活中的基礎設施建設。EOS的發展離不開它們。

原文 : 火星財經

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